一、设计意图
幼儿在生活中对箭头表示的方向意义并不陌生,路牌、商场等地方处处有箭头。结合大班幼儿的年龄特点和发展水平,本次数学活动旨在让幼儿理解方向标记的意义,并运用方向标记来表征方位。预设从以下几方面考虑:一是借助“快递驿站”来创设游戏情节,二是在网格平面图中标记地点:如“快递驿站”、“社区大门”、“小区居民的家”等,引导幼儿观察平面图中几个地点的位置,尝试通过“脚印”标记各条路径,发展分析与比较能力,进一步体会方向标记的作用。
二、活动目标
1.理解↑、↓、←、→四个方向箭头所表示的意义。
2.尝试根据“路线图”中箭头所指的行走方向,标记从起点到终点的正确行走线路。
3.积极参与游戏活动,清楚地表达自己的想法,体验成功的快乐。
三、活动准备
路线图、8*7方格、快递员、贴纸等
四、活动过程
环节 |
活动组织 |
指导要点 |
导入: 认识箭头,感知方向 |
1.这是谁?(快递员) 2.快递员今天收到了任务,要去小区里送快递。他看到了什么?(箭头)你们在什么地方见过?它又什么用?在小区里你有见过吗? 3.教师小结:箭头能告诉我们方向。 4.观察不同方向的箭头。 |
【关注点】 1.箭头的方向及用处。 2.左右的指认情况。 【策略】 1.情境导入。 2.联系生活巩固箭头的作用。 |
送快递: 观察标记,尝试行进 |
(一)出示路线图 1.你能看得懂吗?快递员要去哪儿?需要几步才能到“快递驿站”?你是怎么知道的? 2.每个格子里的箭头和数字表示什么意思? 3.小结:数字表示第几步,箭头表示方向。 (二)师幼示范 1.应该往哪个方向走?走几步? 理解玩法:两个好朋友站在红线后,根据箭头行走,直到帮助快递员找到快递站。 |
【关注点】 1.箭头方向是否理解。 2.路线图与实际游戏方向、步数是否一致。 【策略】 1.游戏情境帮助理解箭头含义。 2.箭头与部署若无法理解,通过师幼示范、幼儿示范强化。 3.开放提问:你能看得懂吗?你怎么知道的?鼓励表述箭头的含义。 4.提炼小结:箭头的含义。 |
寄快递: 设计路线,表达路径 |
(一)两两游戏 你们能顺利帮快递员派快递吗?送的时候有没有遇到困难? 1.我们除了收快递,还能做什么?(寄快递)社区里的人决定去“快递驿站”寄快递,怎么才能到快递站呢? 2.交代任务:两人一组,从家出发,走一步留下一个标记,走到快递站把邮包给它。两个好朋友在操作的时候,一个小朋友贴脚印,一个小朋友画箭头路线,完成一张操作卡后,检查一下。然后两个好朋友交换,原先贴的现在画,原来画的,现在贴,然后再做第二张操作卡,。 3.两两游戏体验、互相验证。 4.交流验证:有没有遇到什么问题? |
【关注点】 1.巩固对方向、标记的理解。 2.行进过程中是否一次看箭头标记,不跳看、漏看等学习品质关注。 3.正向思维与逆向思维的转变。 4.一轮游戏结束是否有验证。
【策略】 1.个别交流互动。 2.同伴交流分享好经验。 |
延伸: 发现“矛盾点”,探索新路径 |
1.提问:为什么同样的起点到同样的终点,使用的步数不一样呢? 2.结语:请小朋友们带着这个问题,到我们的数学区再去想一想、玩一玩,看看怎么走能最快到达。在数学区里,还有正在修路的一些小区的平面图,也可以去玩一玩,设计一下走的路径。 |
【关注点】 1.对比、发现。 2.集体游戏与个别化游戏的对接。
【策略】 激发兴趣。 |
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